视频简介 趣味运动会 道具租赁

如社区的趣味运动会项目有“老公背媳妇”、“双人绑腿赛跑”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。如今深圳趣味运动产业逐渐壮大,主要是充满趣味和挑战的团队活动,充分地活跃气氛,密切内部的人际关系,活跃身心,转变观念,使员工能以更蓬勃的朝气、更积极乐观的心态、更亲密融洽的关系投身工作。 那么接下来就来介绍几个刺激又有趣的趣味运动会拓展游戏吧。 1. 超级障碍赛 玩法:比赛开始,起点与终点各站立2名参赛队员,以接力形式完成障碍赛道比赛。以各参赛队最后一名队员完成比赛时间长短为准。各参赛队员必须按要求裁判演示,通过各障碍物小队完成项目时间计入方阵总成绩,最后小队成绩相加计算各方阵队伍总成绩,选 出冠、亚、季军。 2. 狼与兔子 玩法:10名队员在规定的距离排好队,当听到裁判发令后第1名队员出发到道具前,道具上有ABC 三个门,在三个门里面其中有门里面是“狼”,一个门里面是萝卜(狼和萝卜的位置可以随意调换),一个空门。如果队员打开的是萝卜 就可以将其带走记一分,空门不计分,如果打开的是“狼”,队员要迅速跑开,如若被抓, 则扣一分。 3. 战车滚滚 玩法:比赛开始前2名队员趴在比赛器材上,4名队员配合将器材缓缓向前移动,裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材触及终点线所在垂直平面计时停止,用时最少者获胜。 4. 珠行万里 玩法:每队6名队员,每名队员的手中会有一根PVC管,6个人站成一列,手中的道具拼成一列,比赛开始 时裁判会在第1名队员的道具上放置一颗乒乓球,当乒乓球移动到第二名队员的道具上时第1名 队员立即跑到最后一名队员那进行接力,接下来的以同样的方式进行比赛,最快运送6颗球到桶内的名次列前。 5. 大力铅笔 玩法:4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线,裁判发令后,队员翻转铅笔使其在跑道上移动,以 各参赛队所用比赛器材触及终点线为计时停止,用时少者名次列前。 6. 快乐大脚 玩法:分成两组,一组在起点,一组在折返点,起 点处的队员手握把手套上道具。裁判发令后, 跑到终点换另一名队员出发,全员都完成挑 战后停止计时,用时少的名次列前。 7. 大力投篮 玩法:比赛限时5分钟,每队8名队员列一纵队,第1名队员在规定的距离外将球投中后并将球捡回交由第二名 队员进行投球(没投中的队员回到队伍后面排队直到 投中),直至8名队员全部投中则裁判停止计时,用时少的队伍获胜;在规定时间内没有完成的队伍计算进 球数,进球数多的队伍靠前。 8. 巨轮时代 玩法:12人分为两组,一组6个人,起点1组, 折返点一组;裁判发令后,两名队员进入 次元魔方里面翻滚魔方,另外4名队员帮 忙推动魔方,把魔方翻滚到折返点换第二 组队员出发,第二组队员以同样的方式把 魔方翻滚到终点线(起点),人和道具过 线,计时停止;用时少的队伍名次列前。 9. 同舟共济 玩法:分两小组,分别站在起点和折返点处。 在起点处站在气垫上准备,当听到裁判 发令后,第1小组4名队员利用两块垫 子交替使用到达折返点,换同队另一小 组队员用同样方式返回起点,用时少的 队伍获胜。 10. 十拿九稳 玩法:每队8名队员,分两组,一组4人在起点处抱住球 拍拍柄处做好准备,裁判发令后向接力点前进, 人和道具全部过线后,方可将道具交给下一组队 员,下一组队员用同样的方法回到起点处,计时停止。 再介绍几个水上的趣味运动会游戏吧。 11. 四角擂台 玩法:水中央有一个四角擂台,两个队分别4至6人,裁判发令后,两队队员开始攻占四角擂台,两分钟后擂台上队员人数多的队伍获胜。在前进过程中掉入水中、需要原地回到比赛赛道上,不得走捷径,如有不遵守者取消成绩。 12. 水上香蕉船 玩法:5人一队一条船,一人一桨,裁判示意开始比赛后,各队根据各自的节奏划船,先到达终点者获胜。 13.水上陀螺 玩法:每队X人,裁判发令后X名队员从起点处游泳到达水上陀螺后(队员攀爬上指定的陀螺上),全部队员攀爬上水上陀螺站稳定住10秒钟,无人员掉落下水,停止计时。 14.水上拔河 玩法:两队队员坐于漂浮平台上,裁判发令后双方队员拉拔河绳,将对方拉过中线间为胜。 趣味运动会它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第1的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

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